Runes of Magic Wiki
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Krieger / Champion[]

0..50/90

Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Wild Slash.png Wilder Hieb 15 Erhöht den durch "Hieb" verursachten Schaden und lässt diesen LP verbrauchen. Nach einem Treffer kann Blutung auch die Physische Angriffsgeschwindigkeit um (1.0%..10.0%) erhöhen.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. +0.18% per level
Blood Rune Weapon.png Blutrunenwaffe 20 27 HP, 2% HP Instant 60 seconds Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.Erhöht für 15.0 Sekunden Physische Angriffskraft um (1.0%..6.4%) und Physische kritische Trefferrate um (25..182.5). +0.06% per level and

1.75 per level

Bloody Slash.png Blutiger Hieb 25 30 HP Instant 5 seconds 50 Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.Verursacht (80.0%..510%) + (0.20) x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

+4.8% per level
Unbridled Rage.png Kochende Wut 30 27 HP, 1% HP Instant 60 seconds Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5 % nicht genutzt werden.Erhöht für 15.0 Sekunden Stärke um (2.0%..10.0%).

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

+0.16% per level
Bloody Battle.png Blutige Schlacht 35 Instant 15 (60) Seconds Kann im Blutrunenwaffenzustand verwendet werden.Diese Fertigkeit kann 6 Sekunden nach einem kritischen Angriff eingesetzt werden. Stellt 25 % der verlorenen LP des Zauberwirkers wieder her.
Fearless Rune.png Furchtlose Rune 40 Instant 5 minutes Gewährt für 5.0 Sekunden Immunität gegen alle Formen magischen Schadens.
Stifling Attack.png Unterdrückungsschlag 45 31 HP Instant 8 seconds 50 Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.Verursacht (70.0%..450%) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Stärke Schaden. Senkt außerdem die physische Verteidigung des Ziels um 8.0%. Hält für 8.0 Sekunden an.

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

+4.2% per level
Vendetta Blow.png Rachehieb 50 27 HP, 1% HP Instant 5 seconds 50 Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.Verursacht (70.0%..450%) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Stärke Schaden. Je mehr LP du verlierst um so mehr Schaden verursacht die Fertigkeit.

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

+4.2% per level
Skill war psy60.png Schockverstärkung 60 Erzeugt "Erschütterungsangriff", um das Ziel für 6 Sekunden zu verlangsamen.
Skill war psy70.png Blutwirbelwind 70 Der Effekt "Blutwirbelwind" wird "Wirbelwind" hinzugefügt. Jedes Mal, wenn ein Gegner getroffen wird, werden bei dem Zauberwirker 3% LP wiederhergestellt.

Krieger / Druide[]

See also: Druid/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new15-5.png Rosenranke 15 30 MP Instant 8 seconds Self Rosenranken umschlingen Eure Waffe, so dass Eure normalen Angriffe beim Ziel eine Blutung verursachen, wodurch ihm 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden 40 Blutungsschaden zugefügt werden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 8 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war new20-7.png Beben 20 40 MP Instant 15 seconds 50 Use when target is Weakened to cause fierce tremors that inflict 130% main hand weapon DPS. When you hit, it may reduce target's physical accuracy by 2% for 12 seconds. Fügt "geschwächten" Zielen durch heftige Beben 130% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn Ihr das Ziel trefft, kann seine Physische Präzision für 12 Sekunden um 2% Punkte gesenkt werden.

(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ? Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

+7.8% and +0.2% per level
Skill war new25-1.png Wächterschwur 25 30 MP Instant 3 minutes Erhöht die Maximal-LP von Euch und Euren Gefährten um (derzeitge Maximal-LP + (?)) x (?%) + 40. Erhöht auch Physischer kritischer Widerstand um 8 für 10 Sekunden. +8.8, +1.8 and +1 per level
Skill war new30-4.png Erlösung 30 If your Probing Attack fails, physical and magical accuracy for all team members in a range of 100 will be increased by 5 for 15 seconds. Wenn Ihr Euren "Eröffnungsangriff" anwendet, erhöht sich die physische und magische Präzision für Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 für 15 Sekunden um 5. +0.6 per level
Skill war new35-4fd.png Magie entfernen 35 150 MP Instant 10 seconds 180 Reinigt schädliche magische Effekte von Eurem Ziel.
Skill war new40-3fd.png Revitalisierung 40 Die Abklingzeit von "Wirbelwind" wird um 10 Sekunden und die benötigte Zornmenge um 10 verringert. Ein erfolgreicher Treffer senkt die Zornvorraussetzung für die Fertigkeit sofort.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ? Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war new45-1d.png Widerstand 45 Wenn Ihr angegriffen werdet, während der "Berserker"-Buff aktiv ist, könnt Ihr dem nächsten Angriff vollständig widerstehen.
Skill war new40-3fd.png Zügelung 50 25 MP Instant 15 seconds 50 Kann benutzt werden, wenn das Ziel von "Offene Flanke" betroffen ist. Fügt dem Ziel schweren Schaden zu, bevor dieses reagieren kann. Verursacht 60% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und erhöht die nächsten 10 Male, wenn das Ziel getroffen wird, den physischen Schaden um 20%. "Zügelung" verringert sich jedes Mal, wenn das Ziel angegriffen wird, um 2%. Hält 30 Sekunden lang an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) +3.6% per level
Skill war dru60.png Erneuerungshieb 60 Wenn Ziele von "Hieb" getroffen werden, könnt Ihr den Effekt "Erholung" erhalten. Allerdings ist der Heilungseffekt verringert. (Kann nicht noch einmal ausgelöst werden, solange "Erholung" wirksam ist.)
Skill war dru70.png Unwiderstehliche Kraft 70 Wenn Ihr "Zügelung" benutzt und ein Ziel trefft, könnt Ihr den Effekt "Unwiderstehliche Kraft" erhalten. Dieser Effekt erhöht den verursachten Schaden und hält 8 Sekunden lang an.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

Krieger / Ritter[]

See also: Knight/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new45-5.png Schildwurf 15 30 MP Instant 6 seconds 150 Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so 80% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.1 x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden. (Schild muss ausgerüstet sein.) +4.8% per level
Skill war new15-4.png Abwehrhaltung 20 20 MP Instant Erhöht Eure Chance zu Parieren 900.0 Sekunden lang um 26.2 Punkte. +3.8 and +.1% per level
Skill war new50-2.png Schmerz ignorieren 25 Instant 5 minutes Immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam" für 10 Sekunden.(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

Skill war new20-5.png Schildschlag 30 30 MP Instant 50 Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so 55% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.1 x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden und stellt Euch ? Zorn wieder her.(Schild muss ausgerüstet sein.) +3.3% per level
Skill war new35-5.png Heldenhafter Überraschungsangriff 35 Euer Überraschungsangriff steigert zusätzlich Euren Zorn.
Skill war new40-5.png Konzentrierte Präzision 40 Erhöht Physische Präzision um 10 und Plattenrüstung kann ausgerüstet werden. +1 per level
Skill war new45-10.png Heftiger Angriff 45 Wenn Ihr den Gegner mit Eurem "Schildwurf" trefft, sinkt sein Physischer kritischer Widerstand sofort für 12.0 Sekunden. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war new50-7.png Widerstehen 50 In der Abwehrhaltung erleidet Ihr weniger Schaden und Euer Zorn kann sich zusätzlich erhöhen. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war kni60.png Wirbelwind-Kampftechnik 60 Verringert bei "Wirbelwind" Zorn um 25 und die Abklingzeit um 15 Sekunden. Wenn ein Schild ausgerüstet ist, wird Aggro erhöht.
Skill war kni70.png Ins Schwarze 70 Treffer durch "Schildwurf" können zusätzlich "benommen" auslösen. Der Effekt hält 2 Sekunden lang an.

Krieger / Magier[]

See also: Mage/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new15-3.png Stromschlag 15 15 rage, 30 MP Instant 50 Verursacht 90.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt Euch in "Hochspannung". Die Magische Angriffskraft erhöht sich für 10.0 Sekunden um 5.0%. ("Hochspannung" kann bis zu drei mal angesammelt werden.) +5.4% and +0.2% per level
Skill war new20-4.png Überschlag 20 30 MP Instant 50 Deine Waffe trifft den Feind mit einem Blitzschlag und fügt ihm 50.0 Windschaden zu. +22.5 per level
Skill war new50-1.png Gespühr für Gefahr 25 50 MP Instant 2 minutes Verringert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 10%.Kann erst benutzt werden, wenn die LP auf 30% gesunken sind. Kann erst benutzt werden, wenn die LP auf 30% gesunken sind.

(Dieser Effekt verringert nicht den Schaden von kritischen Treffern.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

+1.5% per level
Skill war new45-4.png Donnerschwert 30 30 MP channel 0,5-2 sec 6 seconds 50 Feuert 4 schwertförmige Blitze auf das Ziel, die 70 Windschaden verursachen. +24.5 per level
Skill war new35-3.png Elektrischer Angriff 35 40 MP, 8% MP Instant Für 900.0 Sekunden verursachen Eure normalen Angriffe zusätzlich 100.0 Windschaden. (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von Elektrischer Angriff und Lavawaffe haben.)


+14 per level
Skill war new40-3.png Lavawaffe 40 40 MP, 8% MP Instant Fügt Eurer normalen Attacke für 900.0 Sekunden 70.0 Punkte Feuerschaden hinzu. (Schadenswerte sind stark schwankend.)(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von Elektrischer Angriff und Lavawaffe haben.) +12.6 per level
Skill war new45-8.png Kraftkontrolle 45 Führt dazu, dass sich für Euren "Elektrischen Angriff" die physische Präzision zusätzlich erhöht und für Eure "Lavawaffe" die physische kritische Trefferrate erhöht.
Skill war new50-5.png Windbastion 50 Wenn Ihr "Schrei" einsetzt, wird ein Defensivwind aufkommen und Euch beschützen, wodurch sich Euer erlittener physischer Schaden verringert.
Skill war mag60.png Blitzende Verbrennungswaffe 60 40 MP, 8% MP Eine besondere Macht, die den Wind und das Feuer kontrolliert, verleiht Eurer Waffe die Kraft von Flammen und Elektrizität, aber ihre Kraft ist um 25% verringert.
Skill war mag70.png Wutbesessen 70 "Stromschlag" ist nun stapelbar und erhält eine Bonus-Erhöhung für physische und Magische Verteidigung.

Krieger / Priester[]

See also: Priest/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new60-3.png Ruf des Verteidigers 15 30 MP, 5% HP Instant 3 minutes Erhöht die Maximal-LP von Euch sowie Eurer Gruppe um (derzeitige Maximal-LP + 300.0) x (1.0%) + 200.0 für 120.0 Sekunden. +0.1% and +30 per level
Skill war new45-3.png Unterbrechungsschlag 20 30 rage Instant 10 seconds 50 Unterbricht den Gegner beim Zaubern und verursacht 16.4 Schaden. (Die unterbrochene Fertigkeit tritt in die Abkühlphase ein. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abkühlphase besitzen, treten alle Fertigkeiten in eine Abkühlphase von 3 Sekunden ein.) +3.3 per level
Skill war new60-4.png Perfektion des magischen Schutzes 25 Euer "Magischer Schutz" reduziert nun zusätzlich den erfahrenen Magischen Schaden.
Skill war new60-5.png Blutrausch 30 20% HP Instant 10 seconds Verwandelt 10% Eurer Lebenspunkte in 30 Zornpunkte.
Skill war new35-4.png Gelegenheit 35 15 rage Instant 10 seconds 50 Ist der Gegner "geschwächt", wird ihm 140.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt. +8.4% per level
Skill war new40-4.png Blutstau 40 Wenn Ihr Blutrausch einsetzt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 3 Zornpunkte.
Skill war new45-9.png Moralschub 45 Bewirkt, dass Euer "Berserker" den Physischen Schaden der nächsten vier Angriffe Eurer Gruppenmitglieder für 30 Sekunden erhöht. Endet nach vier Angriffen oder 30 Sekunden.
Skill war new50-6.png Barbaren-Kampfschrei 50 100 MP Instant 60 seconds 80 Erfüllt mehrere Ziele in einem Radius von 80 mit Furcht vor Eurer Macht und senkt ihren Physischen Schaden und Magischen Schaden für 10 Sekunden um 2%. Wenn das Ziel von "Furcht" betroffen ist, verursachen Euer "Hieb" und "Eröffnungsangriff" zusätzlichen Schaden. )0.16% per level
Skill war pri60.png Wirbelwind-Expertise 60 "Verteidigungshaltung" verringert nun nicht mehr die Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft.
Skill war pri70.png Blutrage-Schlachtruf 70 Bei Verwendung von "Blutrausch" wird die Physische Angriffsgeschwindigkeit um 1 % und die Physische kritische Trefferrate um 30 Punkte zusätzlich erhöht werden. Hält 15 Sekunden lang an.

Krieger / Schurke[]

See also: Rogue/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new60-2.png Perfektion des Meuchelns 15 Ihr müsst keinen Dolch mehr führen, um mit der Fertigkeit "Meucheln" eine "Blutung" zu verursachen. Die Dauer der "Blutung" erhöht sich um 4 Sekunden.
Skill thi new15-3.png Beschleunigung 20 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 3.0%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. +0.3% per level
Skill war new20-2.png Bluttanz 25 5% HP Instant 8 seconds 50 Greift den Feind mit voller Kraft an und vergießt sein Blut! Bewirkt 110% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. +5.0% per upgrade
Skill war new45-2.png Wütender Angriff 30 50 energy Instant 120 seconds Ihr verfallt für 10 Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöht sich Eure Physische kritische Trefferrate um 200 und alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt. Eure Physische Verteidigung ist dagegen um 50% reduziert. +10 and +0.25% per level
Skill war new35-2.png Kühne Attacke 35 20 energy Instant 50 If the target is Vulnerable, attacks it two times causing 70.0% main hand weapon DPS. Wenn das Ziel "verwundbar" ist, verursachen zwei schnelle Hiebe 70.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Euer kritischer Schaden wird für ? Sekunden um ? % erhöht. +4.2% per level
Skill war new40-2.png Spaltende Hackattacke 40 15 rage Instant 15 seconds 50 When the target is Weakened, inflicts 130% main hand weapon DPS to the target and decreases target defense by 2% for 8 seconds. Verursacht bei einem "geschwächten" Ziel 130% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verringert seine Physische Verteidigung für 8 Sekunden um 2%.

(Diese Fertigkeit verringert die Physische Verteidigung des Zieles um maximal ? %.)

+7.8% and +0.2% defense per upgrade.
Skill war new45-7.png Rasendes Herz 45 Wenn Ihr "Wütender Angriff" anwendet, erhöht sich Euer kritischer physischer Schaden.
Skill war new50-4.png Entkräftung 50 Senkt den von Eurem "Wirbelwind" benötigten Zorn um 20 Punkte und verkürzt die Abklingzeit um 10 Sekunden. Wenn "Eröffnungsangriff" eingesetzt wird, können zusätzlich Energie, Fokus, Zorn und Mana des Ziels gesenkt werden. (Dieser Effekt wirkt nur auf Spieler.)
Skill war thi60.png Lancierter Angriff 60 "Berserker" verringert nun nicht mehr die Physische Verteidigung.
Skill war thi70.png Verzweifelte Maßnahmen 70 Bei Aktivierung wird der Tod einmal verhindert und innerhalb von 10 Sekunden werden alle LP wiederhergestellt. Nachdem der Tod abgewendet wurde, erhält der Zaubernde für 5 Sekunden den Status „Geschwächt". Dies verursacht pro Sekunde Schaden in Höhe von 15.0% der LP.

Krieger / Kundschafter[]

See also: Scout/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new45-1.png Schädelbrecher 15 30 focus Instant 50 Precise strike at the enemy's head that causes 80% main hand weapon's DPS and adds a 50% chance of lowering target's accuracy by 10%. Der präzise Schlag gegen den Kopf des Gegners verursacht 80% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% seine Präzision um 10% zu senken.

(Die Präzision von Spielern wird um ? % gesenkt.)

(Diese Fertigkeit senkt die Präzision des Zieles um maximal ? %).

+4.8% and +0.7% per level
Skill war new20-1.png Betäubungsschuss 20 30 focus Instant 10 seconds 150 Macht das Ziel 4 Sekunden lang benommen.(Erfordert eine Fernkampfwaffe.)
Skill war new60-1.png Perfektion des Mondspalters 25 Verringert den Zornverbrauch Eures "Mondspalters" um 10 Punkte, sowie die Abklingzeit um 20 Sekunden.
Skill war new15-1.png Salz in die Wunde 30 30 focus Instant 10 seconds 200 Verursacht 70% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Es kann sein, dass Ihr zusätzliche 5 Punkte Zorn erhaltet. (Erfordert eine Fernkampfwaffe.)(Diese Fertigkeit generiert maximal 30 zusätzliche Punkte Zorn.) +4.2 and +0.5 per level
Skill war new35-1.png Schwertatem 35 25 focus Instant 8.0 seconds 150 Durchbohrt den Gegner und verursacht 70.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei Treffern kann außerdem der eigene Zorn um 5 Punkte steigen.(Diese Fertigkeit generiert maximal ? zusätzliche Punkte Zorn.) +4.2% and +0.3 per level
Skill war new40-1.png Ruhe 40 Wenn "Schädelbrecher" misslingt, habt Ihr die Möglichkeit, Euch in einen Zustand der Ruhe zu versetzen, um Eure Präzision um 2 zu erhöhen. Wirksam für 10 Sekunden. +0.56 per level
Skill war new45-6.png Geduldspiel 45 Wenn Ihr "Salz in die Wunde" erfolgreich einsetzt oder das Ziel mit einem "Mondspalter" trefft, erhöht sich Eure Physische Angriffskraft sofort.
Skill war new50-3.png Die letzte Schlacht 50 25 rage Instant 6 seconds 50 Richtet 60% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an. Wenn die LP des Ziels unter 30% liegen, werden ihm 120% Haupthandwaffenschaden pro Sekunde zugefügt. +3.6% and +7.2% per level
Skill war ran60.png Schlachtfokus 60 Erhöht die Physische Präzision, wenn "Schädelbrecher" trifft, und stellt 20 Fokus wieder her. Hält 6 Sekunden lang an. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war ran70.png Blutige Schlacht 70 Erhöht gleichzeitig den Nahkampfwaffenschaden von "Blutpfeil".

Krieger / Bewahrer[]

See also: Warden/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new15-6.png Schlag des Wilden 15 Erhöht Eure Physische Angriffskraft, nachdem Ihr ein Ziel mit einem "Überraschungsangriff" getroffen habt.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ? Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war new20-6.png Angriffsschwächung 20 35 (+3.5Lvl) MP Instant 15 seconds 50 Bei Anwendung auf ein "verwundbares" Ziel wird diesem 100% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt und sein physischer Angriff für 10 Sekunden um 10% gesenkt. +5.5% per level
Skill war new25-2.png Geistiges Bestiarium 25 Verleiht Euch ein tiefes Verständnis von den körperlichen Eigenheiten von Lebewesen, sodass der Schaden von "Hieb" gegen "verwundbare" Bestien und Humanoide erhöht wird.
Skill war new30-3.png Wilder Wirbelwind 30 35 (+3Lvl) MP Instant 8 seconds 50 Verleiht Eurem Angriff die urtümlichen Kräfte der Natur. Verursacht beim Ziel 110% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. +6.6% per level
Skill war new35-3fw.png Wildes Heulen 35 Ein erfolgreicher Treffer von "Wilder Wirbelwind" kann temporär bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den Physischen und Magischen Schaden erhöhen.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 40 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill war new40-4fw.png Wildes Erwachen 40 Instant 60 seconds Macht Euch für 10.0 Sekunden immun gegen "bewegungsunfähig" und "langsam", und wandelt Euren nächsten Angriff in einen kritischen Treffer um.(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" markiert ist.)
Skill war new45-2w.png Kampfeswille 45 30 (+3Lvl) MP Instant 30 Seconds Erhöht Euren Physischer kritischer Schaden für 600 Sekunden um 1%. Trefft Ihr während der Wirkungsdauer ein Ziel mit "Hieb" oder "Eröffnungsangriff", wird die Aggro Eurer Angriffe für 15 Sekunden um 15.0% verringert.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ? Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

+0.18% per level
Skill war new50-1w.png Luftbeben 50 40 MP, 10% MP Instant 4 seconds 80 Sammelt alle Energie aus den in der Nähe befindlichen Quellen im Körper des Zaubernden und setzt sie auf einmal in einem Angriff gegen mehrere Ziele im Umkreis frei. Verursacht 50% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen die Ziele in einem Umkreis von 80. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) +3.0% per level
Skill war ward60.png Eingeweide-Einschlag 60 Treffer durch "Luftbeben" verringern zusätzlich die Physische Angriffskraft und die Magische Angriffskraft.
Skill war ward70.png Barbarische Exekution 70 Treffer durch "Wilder Wirbelwind" können zusätzlich "benommen" auslösen. Der Effekt hält 1.0 Sekunden lang an. Je höher die Stufe von "Wilder Wirbelwind", desto länger wirkt der Effekt. Erhöht außerdem Eure kritische Trefferrate um 50 % bei Gegnern mit weniger als 30 % LP.

Krieger / Hexenmeister[]

See also: Warlock/Krieger
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Rage Blow.png Zornstoß 15 20 focus Instant 5 seconds 75 Verursacht 80.0..560.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel Euch angreift, wird Euer Zorn um 15.0 Punkte erhöht. Wenn Ihr nicht angegriffen werdet, werden 15.0 Fokuspunkte wiederhergestellt.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Psychic Whirlwind.png Psychischer Wirbelwind 20 25 rage Instant 12 seconds 75, Target Circle (R:50) Verursacht bei Zielen in der Nähe 70.0..420.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ein Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, verursacht die Fertigkeit zusätzlichen Schaden.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Divine Battle Spirit.png Göttlicher Kampfgeist 25 20 focus Instant 2 minutes - Verleiht 40 Sekunden lang jede Sekunde 5 Zornpunkte.(Die Wirkung endet, wenn Ihr das Spiel verlasst oder ein anderes Gebiet betretet.) -
Psychic Battle Cry.png Psychischer Kampfschrei 30 20 focus Instant 60 seconds - Verleiht den Zustand Psychische Flut.Wenn Ihr eine Elitefertigkeit einsetzt, die Flächenschaden verursacht, erhalten alle Gruppenmitglieder im Schadensbereich Geistschild-Schutz. Der Effekt widersteht für 8 Sekunden einer Schadensmenge entsprechend 50 % des Heilbonus des Zauberwirkers. Kann maximal dreimal akkumuliert werden. -
Psychic Ghost Step.png Psychischer Geistschritt 35 15 rage Instant 15 seconds 150, Target Circle (R:25) Rammt das Ziel und verursacht bei Zielen in dessen Nähe 30.0..180.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Falls Göttlicher Kampfgeist gerade wirksam ist, werden die Ziele zusätzlich niedergeschlagen.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Spirit-Cracking Blow.png Geistbrechender Schlag 40 30 focus Instant 20 seconds 75 Inflicts 75.0..525.0% main hand weapon physical DPS on target and carries a Spirit Wound state. Every 2 seconds, this state inflicts 4.0..184.0 physical damage on the target and increases the caster's rage by 4.0. Lasts for 10.0. Verursacht 75.0..525.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe und ruft einen Geistwunden-Zustand hervor. Dieser verursacht alle 2 Sekunden 4.0..184.0 physischen Schaden und erhöht den Zorn des Zauberwirkers um 4. Hält für 10 Sekunden an.

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

Lightning Spell.png Blitzzauber 45 25 rage Instant 20 seconds Oneself Circle (R:75) Verursacht bei den Zielen in Reichweite 80.0..560.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 10..50%. Hält für 6 Sekunden an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Spirit Blade Storm.png Geistklingensturm 50 35 rage Instant 30 seconds Oneself Static Circle (R:60) Beschwört einen Geistklingensturm, der die Gegner in Reichweite umgibt. Verursacht 6 Sekunden lang 20.0..150.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 20%. Hält für 2 Sekunden an.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
Skill war har60.png Blitzhieb 60 - Slash - - "Hieb" kann die Abklingzeit von "Psychischer Geistschritt" zurücksetzen. -
Skill war har70.png Ausgezeichnetes Kampftraining 70 - - - Die Abklingzeit von "Blitzzauber" wird auf 10 Sekunden verringert und bei jedem Treffer von "Wirbelwind" wird die Abklingzeit von "Geistklingensturm" um 3 Sekunden verringert. -
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