Runes of Magic Wiki
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Deutsch Schurke Elite Fähigkeiten (Deutsch Übersetzung)
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Schurke / Champion[]

Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Confusion Mechanism.png Verwirrungsmechanismus 15 20 rage Instant 60 seconds 180 Erzeugt in der Nähe des Ziels einen Verwirrungsmechanismus, der es dazu bringt, ihn anzugreifen und dadurch seine physische Verteidigung um 5.0%..17.5% und die magische Verteidigung um 5.0%..17.5% reduziert. Der Mechanismus besteht für 3 Sekunden.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.
Foot Mechanism.png Laufmechanismus 20 20 rage Instant 30 seconds Erzeugt einen Laufmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein verbündetes Ziel den Mechanismus trifft, wird seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20.0% erhöht. Hält für 8.0 Sekunden an. Der Mechanismus kann auf bis zu 6 verbündete Ziele wirken oder besteht für 30 Sekunden, bevor er verschwindet.(Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.)
Stepping Mechanism.png Trittmechanismus 25 25 energy Instant 20 seconds Erzeugt einen Trittmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird er aktiviert und erschafft einen Bereich der Verlangsamung, der die Bewegungsgeschwindigkeit der meisten Ziele im Bereich um 10.0% senkt. Der Mechanismus besteht für 10 Sekunden.(Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.)
Silent Rune Bomb.png Lautlose Runenbombe 30 20 rage Instant 15 seconds 200 Erzeugt eine Lautlose Runenbombe, die bei den Zielen im Bereich 80.0%..510.0% Punkte Nichtelementaren Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Verstummungs-Effekt. Hält für 4.0..12.0 Sekunden an. +0.1 seconds Silenced
Pulse Rune Bomb.png Impulsrunenbombe 35 25 rage Instant 30 seconds 200 Erzeugt eine Impulsrunenbombe, die bei den Zielen im Bereich 80.0%..510.0% Punkte Nichtelementaren Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erzeugt außerdem einen Benommenheits-Effekt. Hält für 5.0 Sekunden an.
Mechanism Activation Spike.png Steigerungsmechanismus 40 Jedes Mal, wenn eine Elite-Fertigkeit eingesetzt wird, verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen Schaden. Hält für 5.0 Sekunden an.
Burying Mechanism.png Grabmechanismus 45 20 energy Instant 40 seconds Erzeugt einen Grabmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein Ziel den Mechanismus passiert, wird dieser aktiviert und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 10.0%. Außerdem senkt er den Kritischen physischen Widerstand und den Kritischen magischen Widerstand des Ziels um 100.0. Hält für 6.0 Sekunden an. Dieser Mechanismus besteht für 25 Sekunden.(Es kann nur ein Mechanismus zur selben Zeit bestehen.)
Nerve Gear.png Nervengetriebe 50 Erhöht jedes Mal, wenn eine Elite-Fertigkeit eingesetzt wird, physische Angriffsgeschwindigkeit um 5.0% und Ausweichrate um 2.0%. Hält für 5.0 Sekunden an. Kann bis zu 5 Mal akkumuliert werden.
Guidance Feedback.png Führungsrückstoß 60 Jedes Mal, wenn der Mechanismus ausgelöst wird, wird die Abklingzeit aller Mechanismusfertigkeiten auf 5 Sekunden verringert.
Electrocution Mechanism.png Stromstoßmechanismus 70 35 Rage 40 seconds Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen 20 Sekunden lang 500% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

(Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.)

Schurke / Druide[]

See also: Druid/Schurke

+0 +100 or max constant version 6.0.6.2689

Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill thi new15-6.png Hysterische Rache 15 50 MP Instant Wenn ihr in den nächsten 900.0 Sekunden physisch getroffen werdet, erhöht sich Eure Physische kritische Trefferrate für 10.0 Sekunden um 30.0.. 570.0.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) +5.4 per level
Skill thi new20-6.png Gift-Antikörper 20 Ihr seid nach Benutzung von "Gegengift" 5 Sekunden lang vor einer erneuten Vergiftung geschützt.
Skill thi new25-1.png Giftschleier (+) 25 70 (+10,5Lvl) MP, 1 poison bottle 1 second 15 seconds 150, Circle (R: 75) "Giftschleier" verursacht 12.0 Sekunden lang alle 2 Sekunden 40.0.. 1640.0 Punkte Giftschaden bei den Zielen im Umkreis von 70. (Verbraucht eine Giftflasche). +16 per level
Skill thi new30-4.png Mordzeit 30 45 energy Instant 60 seconds Erhöht die physische kritische Trefferrate Eurer nächsten 4 Angriffe um 120.0.. 2040.0) und den kritischen Schaden 15.0 Sekunden lang um 1.0.. 17.0%.(Dieser Effekt hält an, bis er verbraucht ist oder die Zeit abläuft.) +19.2 and + 0.16% per level
Skill thi new35-3td.png Krüppelgift 35 Euer Gifteffekt verringert dadurch zusätzlich die Zaubergeschwindigkeit und die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels.
Skill thi new40-4td.png Schlachtsegen 40 25 MP Instant 60 seconds Circle (R: 100) Stellt sofort (derzeitige Maximal-LP x 1.0.. 9.4%) + 30.0.. 318.0 LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern wieder her, und erhöht außerdem die Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 5.0% für 15.0 Sekunden. +0.084% and +2.88 per level
Skill thi new45-2d.png Schattenschlag 45 Verlängert die Wirkung Eures "Giftschleiers" um 4 Sekunden und fügt den Zielen in einem Radius von 70 um Euch dunklen Schaden zu.
Skill thi new50-1d.png Schneller Lichtschutz 50 Verringert die benötigte Energie für Euren Angriff "Toter Winkel" um 10.0. Wenn Ihr ein Ziel trefft, kann zudem das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP geheilt werden.
Malicious Intent Release.png Freilassen böser Absicht 60 You"Mordzeit" kann unbegrenzt oft verwendet werden, allerdings verkürzt sich die Effektdauer von 15 auf 7 Sekunden.
Erosion.png Erosion 70 Schwächt zusätzlich die Rüstung und Magische Verteidigung Eures Ziels, wenn "Giftschleier" wirksam ist. Fügt zusätzlich, entsprechend der Geschicklichkeit, Schaden durch ausgelösten Schattenschlag zu.

Schurke / Ritter[]

See also: Knight/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill thi new60-9.png Panzerbrecher 15 Erhöht Schaden durch "Abrüstung" und fügt eine Abklingzeit von 3 Sekunden hinzu. +5% start. +0.4% on upgrades
Skill thi new45-5.png Schutz vor Giften 20 30 MP Instant 2 minutes Ab Aktivierung seid Ihr für 20.0 Sekunden vor Vergiftungen geschützt.
Skill thi new50-2.png Schutz des Löwen 25 30 MP Instant Ihr fühlt Euch stark wie ein Löwe! Eure Physische Angriffskraft erhöht sich für 900.0 Sekunden um 1.0%. +0.09% per level
Skill thi new15-5.png Schutz des heiligen Lichts 30 180 MP Instant 2 minutes Verringert von Euch erlittenen magischen Schaden um 2.0% und macht Euch vorübergehend immun gegen "bewegungsunfähig" und "langsam" für 10.0 Sekunden.(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" markiert ist.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

+1.1% per level
Skill thi new35-3.png Tapfere Wache 35 100 MP Instant 60 seconds Schützt Gruppenmitglieder innerhalb einer Distanz von 100 für 5.0 Sekunden vor "Furcht".(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
Skill thi new40-5.png Kraft des Löwen 40 Instant 60 seconds Wenn Ihr durch den "Schutz des Löwen" geschützt seid, könnt Ihr ihn in die "Kraft des Löwen" verwandeln, um Eure LP sofort um (derzeitige Maximal-LP x 1.0%) + 30.0 zu erhöhen. +0.14% and +4.5 per level
Skill thi new45-10.png Gleißendes Licht 45 40 MP, 8% MP Instant 60 seconds Lässt Eure normalen Angriffe für 900.0 Sekunden zusätzliche 10.0 Lichtschaden anrichten. Wenn Euer physischer Angriff das Ziel trefft, erhöht sich zusätzlich Eure Physische kritische Trefferrate für 8.0 Sekunden um 20.0 Punkte.(Dieser Effekt kann nicht gleichzeitig mit dem Effekt "giftig" bestehen.)

(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)

+0.6 damage and +2.48 Critical Physical Hit Rate per level.
Skill thi new50-8.png Entfesselter Krieger 50 Bei jedem erfolgreichen Treffer mit "Gemeiner Schlag" und "Toter Winkel" erhöht sich Eure Physische Angriffskraft (um 1.0% und 50 Punkte). Wirkt 8.0 Sekunden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) +5.5 points per level.
Illegal Punishment.png Illegale Bestrafung 60 Fügt durch "Bestrafung" zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Geschicklichkeit.
Punishment Thrust.png Bestrafungswurf 70 Schlag der Bestrafung löst nun den Effekt "Benommenheit" aus.(8.5 Sekunden für Spieler und Monster)

Schurke / Magier[]

See also: Mage/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Enchanted Throw .png Verzauberter Wurf 15 25 MP Instant Verzaubert Eure Wurfwaffen, sodass jeder normale Angriff zusätzlichen Schaden durch "Werfen" erzeugt.(Auslösen während eines Angriffs verbraucht eine Wurfwaffe.)

(Dieser Effekt kann nicht gleichzeitig mit "Gift" bestehen.)

Enlivened Blade.png Belebte Klinge 20 20 energy, 1 projectile Instant 12 seconds 200 Wirft eine verzauberte Wurfwaffe auf die angegebene Fläche und verursacht bei bis zu 5 Gegnern auf der Fläche physischen Schaden in Höhe von 50.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 1.00 x Wurfwaffenschaden. Fügt der Angriff mehr als 2 Gegnern Schaden zu, verringert sich die Abklingzeit um die Hälfte.(Verbraucht eine Wurfwaffe.) +3.5% and +0.07 per level
Evil Intent.png Böse Absicht 25 Ihr könnt "Vorsatz" im Kampf verwenden, jedoch beträgt die Abklingzeit 90 Sekunden.
Day of Rain.png Tag des Regens 30 2 projectiles Instant 25 seconds Wirft eine Wurfwaffe auf alle Gegner in der Nähe und verursacht 100.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Wurfwaffe, + 1.00 x Wurfwaffenschaden physischen Schaden. Bei jeder Verwendung von "Werfen" kann sich die Abklingzeit um 1 Sekunde verringern. Wird ebenfalls "Verzauberter Wurf" benutzt, beträgt die Trefferrate lediglich 50 %.(Verbraucht 2 Wurfwaffen.) +7.0% and +0.07 per level
Vengeance Sting.png Stich der Vergeltung 35 100 Wenn Ihr angegriffen werdet, während "Verzauberter Wurf" wirksam ist, werden dem Angreifer 50.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 1.00 x Wurfwaffenschaden physischer Schaden zugefügt. Ihr erhaltet zusätzlich den Effekt "Widerstand und Gegenschlag", der den erlittenen physischen Schaden und magischen Schaden um 10.0%. verringert. Hält 4.0 Sekunden lang an.
Life Rope Throw.png Rettungsseilwurf 40 Verringert die Intervalldauer von "Combo-Wurf" auf eine halbe Sekunde und erhöht die Anzahl der Würfe auf 4. Verbraucht beim Einsatz 4 Wurfwaffen.
Skill thi new45-8.png Günstige Gelegenheit 45 Instant 2 Minutes Erhöht Physische kritische Trefferrate für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0), und das Ziel kann für (Buff-Time-503267) Sekunden benommen gemacht werden. +3.6 per level
Disabling Blade.png Blockierende Klinge 50 Mit "Belebte Klinge" und "Tag des Regens" angegriffene Gegner können keine physischen Angriffe ausführen, keine physischen Fertigkeiten verwenden und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird für einige Zeit um 30% verlangsamt. Hält 3.0 Sekunden lang an.
Instant Shadow.png Instantschatten 60 Instant Dieser Effekt kann nach einem Ausweichmanöver ausgelöst werden und Euch schnell verbergen.
Illusion Blade Dance.png Illusionsklingentanz 70 Instant 2 Minutes Versetzt Euch in den Zustand "Illusionsklingentanz", der 30 Sekunden anhält. Verursacht zusätzlich 100% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Wurfwaffe, und fügt alle 2 Sekunden allen Gegnern in der Nähe 1.00 x Wurfwaffenschaden physischen Schaden zu. Erhöht außerdem während der Wirkungsdauer die Physische Angriffsgeschwindigkeit um 2% und kritischen Schaden um 5%.(Verbraucht 10 Wurfwaffen.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

+7.0% projectile DPS +.07 Projectile Damage +.4% Attack Speed +.9% Critical Damage

Schurke / Priester[]

See also: Priest/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill thi new15-2.png Aura der Schnelligkeit 15 30 MP Instant Erhöht die Ausweichrate von Euch und allen Gruppenmitgliedern für 900.0 um 2.0%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. +0.28% per level
Skill thi new45-2.png Wunden aufreißen 20 Erhöht beim "Wunden angreifen" die kritische Trefferrate um 30%.
Skill thi new60-6.png Schattenläufer 25 Ihr könnt "Hinterhalt" auch während des Kampfs benutzen. Die Energiekosten verringern sich um 10, aber die Abklingzeit erhöht sich um 10 Sekunden.
Skill thi new60-7.png Furchtlos 30 40 MP Instant 60 seconds 50 Schützt für 10.0 Sekunden vor Furcht.(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
Skill thi new35-5.png Tritt 35 30 MP Instant 15 seconds 50 Ein harter Tritt gegen das Schienbein Eures Gegners verursacht80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich aufgrund der starken Schmerzen für 8.0 Sekunden um 10.0%.(Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielern wird für 4.0 Sekunden um 10.0% verringert.)

(Diese Fertigkeit verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um maximal 55%.)

+4.8%, +0.9% and +0.8% per level
Skill thi new40-2.png Lähmendes Gift 40 1 poison bottle 1 second 30 seconds 120 Wenn Ihr "Lähmendes Gift" auf Euer Ziel anwendet, verringert sich die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Zieles für 10 Sekunden um 60.0%.

(Die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Spielern verringert sich für 5.0 Sekunden um 30.0%.)

(Verbraucht eine Giftflasche.)

Skill thi new45-9.png Finstere Methoden 45 Ein erfolgreicher Treffer mit "Gemeiner Schlag" und "Toter Winkel" erhöht sofort Eure Physische kritische Trefferrate für 10.0 Sekunden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill thi new50-7.png Manawoge 50 Euer "Magischer Schutz" regeneriert bei jedem erlittenen physischen Angriff Eure MP und reduziert den erlittenen Schaden um 5.0%.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Mana Needle.png Mana-Nadel 60 Während "Magischer Schutz" aktiv ist, wird erlittener Physischer Schaden den Angreifer 2 Sekunden lang "benommen" machen. (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 30.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Demonstration of Evil.png Bekundung des Bösen 70 Wird "Finstere Methoden" ausgelöst, erhalten Eure Gruppenmitglieder die Hälfte des Effekts.

Schurke / Kundschafter[]

See also: Scout/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill war new45-1.png Tödlicher Schuss 15 Erhöht die kritische Trefferrate für Euren "Bogenschuss" um 30%.
Skill thi new60-4.png Kehlenschnitt 20 Euer Kehlenschlag bringt das Ziel zusätzlich 4 Sekunden lang zum Schweigen.
Skill thi new45-2.png Energiedieb 25 20 focus Instant 2 minutes Ihr erhaltet durch jeden normalen Angriff 20 Energie zurück. Dieser Effekt hält 15.0 Sekunden an.
Skill thi new60-5.png Kampfmeister 30 30 focus Instant Steigert Eure Physische kritische Trefferrate um 25.0 und den Kritischen physischen Schaden um 5.0% für 900.0 Sekunden.(Diese Fertigkeit erhöht den Kritischen physischen Schaden maximal um 60.0%.) +3.8 and +1.1% per level
Skill thi new35-1.png Ersatzmann 35 30 focus Instant 60 seconds Ruft einen Ersatzmann herbei, der innerhalb von 20.0 Sekunden einen physischen Angriff für Euch abfängt.
Skill thi new40-4.png Zunge lähmendes Gift 40 1 poison bottle 1 second 30 seconds 120 Wenn Ihr "Zunge lähmendes Gift" auf Euer Ziel anwendet, erhöht sich die Zauberzeit des Zieles für 10.0 Sekunden um 60.0%.(Die Zauberzeit von Spielern erhöht sich für 5.0 Sekunden um 60.0%.)

(Verbraucht eine Giftflasche.)

Skill thi new45-7.png Zwang 45 Die Energiekosten für Euren "Gemeinen Schlag" sind um 5 verringert. Wenn die LP Eures Ziels unter 30% sinken, wird "Gemeiner Schlag" den Schaden Eurer physischen Angriffe um 2.0% erhöhen. +0.4% per level
Skill thi new50-5.png Gespenstangriff 50 Mit "Meucheln" könnt Ihr zwei Ziele gleichzeitig angreifen. Der Schaden, der dem zweiten Ziel zugefügt wird, ist halbiert.
Paralysis Attack.png Lähmungsangriff 60 "Betäubender Dolch" verwendet nun Pfeile.
Shadow Figure.png Schattenfigur 70 Beschwört auf der Stelle einen echten Ersatzmann, wenn ein Ersatzmann genutzt wird. Der Ersatzmann existiert 20 Sekunden lang und übt in einem Umkreis von 70 "Spott" aus. Er explodiert, nachdem er 5-mal angegriffen wurde, und verursacht 2 Sekunden lang Schaden und "Benommenheit".

Schurke / Bewahrer[]

See also: Warden/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill thi new15-7.png Schwachpunkt-Schlag 15 30 MP Instant 4 seconds 50 Verursacht 50.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Diese Fertigkeit kann einen Angriff gegen den Schwachpunkt des Ziels ausführen, wodurch es 95.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, erleidet. +2.7% and +5.4% per level
Skill thi new20-7.png Tarnmeister 20 Verringert den erlittenen Physischen Schaden und Magischen Schaden, wenn Ihr angegriffen werdet während Ihr "verborgen" seid.
Skill thi new25-2.png Blutdürstige Klinge 25 30 MP, 3% MP Instant 50 Verursacht 75.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erfolgreiche Treffer erhöhen Eure Physische kritische Trefferrate für 10.0 Sekunden um 6.0 Punkte.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill thi new30-3.png Rasender Glaube 30 Erhöht Euren Kritischen Physischen Schaden dauerhaft um 1.0%.
Skill thi new35-4tw.png Gefühlssperre 35 30 energy, 1 Poison Bottle Instant 1 minute, 30 seconds 150 Erschafft für 10.0 Sekunden einen violetten Nebel, der den magischen Schaden des Ziels um 5.0% senkt.(Der Schaden von Spielern wird für 5.0 Sekunden um 5.0% gesenkt.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

Skill thi new40-3tw.png Griff des Baumgeistes 40 Erhöht den Schaden von "Kraft des Baumgeistes". Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den Magischen Schaden und den Physischen Schaden erhöhen.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill thi new45-1w.png Wundpflaster 45 50 energy Instant Wenn Ihr innerhalb von 900.0 Sekunden von physischen oder magischen Angriffen getroffen werdet, regeneriert Ihr 30.0 LP und Eure Ausweichrate wird für 6.0 Sekunden um 20.0% gesteigert.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.) +5.4 per level
Skill thi new50-2w.png Phantom-Schneide 50 5% HP, 5% MP Instant 2 minutes 50 Verursacht 75.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Bei einem Treffer werden zwei Eichengänger beschworen, die Euren Gegner für 15 Sekunden angreifen.(Eichengänger können auch "Phantom-Schneide" für den Angriff einsetzen. Der Schaden steigt mit der Fertigkeitsstufe an.) +4.2% per level
Revival.png Erneuerung 60 15 MP Instant 8s Self Jedes Mal, wenn Ihr im Zustand "Wundpflaster" einen physischen oder magischen Angriff erleidet, könnt Ihr den Effekt "Erneuerung" erhalten, der bis zu 10 Mal akkumuliert werden kann. Die Verwendung von "Erneuerung" stellt Eure LP wieder her. Die Höhe der wiederhergestellten LP hängt von "Erneuerung" ab. -
Group Panic.png Gruppenpanik 70 "Gefühlssperre" verringert zusätzlich physische und magische Präzision. Ändert den Effekt von Einzel- zu Gruppeneffekt.

Schurke / Hexenmeister[]

See also: Warlock/Schurke

+0 +100 or max constant version 6.0.6.2689

Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Dark Soul Barrier.png Dunkle Seelenbarriere (+) 15 20 energy Instant 2 minutes 150 Erschafft eine "Dunkle Seelenbarriere" in einem bestimmten Bereich. Diese Barriere erhöht die Ausweichrate aller in ihr befindlichen Gruppenmitglieder um 10.0.. 50.0%. Hält für 12 Sekunden an. +0.4% per level
Energy Conservation.png Energiebewahrung (+) 20 20 energy Instant 30 seconds Self Ein LP-Wert von weniger als 75 % des Maximalwerts ist erforderlich, um diese Fertigkeit einzusetzen.

Stellt jede Sekunde 3.0% LP wieder her, bis diese 75% erreicht haben oder 8.0 Sekunden vergangen sind.

-
Soul Stab.png Seelenstich (+) 25 30 focus Instant 8 seconds 50 Verursacht dunklen Schaden in Höhe von 130.0.. 910.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit. Wenn das Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, erleidet es dunklen Schaden in Höhe von 150.0.. 1050.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.30 x Geschicklichkeit. +7.8% per level & +9.0% per level
Begin When Ready.png Einsatzbereitschaft (+) 30 - Instant 3 minutes - Setzt sofort die Abklingzeit für Wilder Angriff und Ausweichen zurück. -
Dark Soul Precision.png Präzision der dunklen Seele (+) 35 Soul Pain (15 Focus) Soul Pain (Instant) - Soul Pain (225) Seelenpein benötigt keine Zauberzeit und senkt die Physische Verteidigung des Ziels. -
Soul Agility.png Schnelligkeit der Seele (+) 40 - Instant 60 seconds Self Erhöht Geschicklichkeit 30.0 Sekunden lang um (derzeitige Geschicklichkeit + 10.0.. 110.0) x 1.0.. 5.5% + 10.0.. 110.0.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. +2.0, +0.09% and +2.0 per level
Dark Soul Smelt.png Dunkle Seelenschmelze (+) 45 Be in Poisonous state Basic Attack - Basic Attack Wenn Ihr Euch im Zustand "Giftig" befindet, können normale Angriffe zusätzlichen Dunklen Schaden verursachen. -
Ghostly Strike.png Gespenstischer Angriff (+) 50 30 focus Instant 8 seconds 50 Verursacht dunklen Schaden in Höhe von 150.0.. 1050.0%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.30 x Geschicklichkeit, und ruft einen Geschwächten Zustand hervor.(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) +9.0% and 0.06% per level
Dark Soul Assail.png Dunkelseelenansturm(+) 60 - - - - Erhöht den Dunklen Schaden. In dem Zustand "Schnelligkeit der Seele", wird zusätzlich Dunkler Schaden erhöht. ?
Soul Curtain.png Seelenschleier (+) 70 - Vanish (Instant) Vanish (60 seconds) Self Verringert die Abklingzeit von "Verschwinden" um 60.0 Sekunden. Wenn "Verschwinden" gewirkt wird, wird der Effekt "Hilflos" aufgehoben und Feinde in der Nähe werden durch einen Ersatz verspottet. Hält 5 Sekunden an. -

Schurke / Krieger[]

See also: Warrior/Schurke
Icon Skill Name Level Cost Cast Time Cooldown Range Skill Effect Upgrade
Skill thi new60-1.png Wurfwaffenmeisterschaft 15 Euer "Werfen" kann das Ziel für 5 Sekunden verlangsamen.(Bei Spielern klingt der Effekt "Langsam" nach 3.0 Sekunden ab.)
Skill thi new60-2.png Meister der Axt 20 Schaden durch Einhandäxte erhöht sich um 5.0%.Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. +1.3% per level
Skill thi new60-3.png Meister des Wirbelwinds 25 Reduziert den Zornverbrauch von Wirbelwind um 20, sowie die Abklingzeit um 20 Sekunden.
Skill thi new45-3.png Berührung des Todes 30 15 rage Instant 10 seconds 50 Verursacht beim Ziel 10.0 Sekunden lang70.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden, reduziert Heilungseffekte, die vom Ziel erhalten wurden, um 2.0% und erhöht die Physische Angriffskraft um 1.0%. (Diese Fertigkeit reduziert die erfahrene Heilung des Zieles um maximal 50.0%.)

(Die erfahrene Heilung von Spielern wird für 5.0 Sekunden um 2.0% reduziert.)

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

Skill thi new35-4.png Giftige Infektion 35 20 rage Instant 15 seconds 50 Wenn Ihr "giftig" seid, wird jeder erfolgreiche Treffer Euer Ziel "vergiften", wodurch ihm alle 2 Sekunden 12.0 Giftschaden zugefügt wird. Zusätzlich erleidet es 85.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, +0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden.
Skill thi new40-1.png Giftspray 40 15 rage Instant 6 seconds 50 Kann, wenn das Ziel durch eine "giftige Infektion" "vergiftet" ist, eingesetzt werden, um das Gift auf weitere Ziele in der Nähe zu verbreiten und 200.0 Schaden verursachen.
Skill thi new45-6.png Verfall 45 30 energy Instant 4 seconds 50 Kann eingesetzt werden, wenn Ihr "giftig" seid. Richtet 85.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.20 x Geschicklichkeit physischen Schaden an und erhöht die physische kritische Trefferrate um 20.0 und den kritischen physischen Schaden um 1.0%. Wirksam für 12.0 Sekunden.(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20.0 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
Skill thi new50-4.png Energie zurückholen 50 Wenn Ihr "Meucheln" einsetzt, könnt Ihr Energie wiedererlangen. Wenn Ihr "Giftige Infektion" einsetzt, kann sich Euer Zorn erhöhen.
Toxic Splash.png Giftiger Spritzer 60 "Giftspray" löst den Effekt "Giftige Infektion" aus, der Schaden verursacht und alle Gegner im Umkreis vergiftet.
Poison Battle Technique.png Giftkampftechnik 70 Wenn das Ziel unter dem Effekt "Giftiger Spritzer" steht und von "Wirbelwind" getroffen wird, wird zusätzlicher Schaden zugefügt.
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